top of page


Mustafa Şen
2 dakikada okunur
Gargantua, Karadelikler ve Hawking Radyasyonu
Alakası yok, ne Hawking'i ne radyasyonu. Interstellar filminde gördüğümüz karadelik simülasyonunun bir taklidini nasıl yaparız onu...
377 görüntüleme0 yorum


Mustafa Şen
5 dakikada okunur
Biased vs Unbiased Render
Bu yazımızda az biraz gelişmiş bir meseleyi ele almaya çalışacağız. Resimli boyamalı kitap seven, okumaktan sıkılan arkadaşlara sessizce...
171 görüntüleme2 yorum


Mustafa Şen
7 dakikada okunur
Kamera, Lens, Parallax...
Bu yazımızda kamera ve hususi olarak lenslerin belli başlı özelliklerini, yaygın kullanılan terimlerin açıklamasını yaparak koşullara...
92 görüntüleme0 yorum


Mustafa Şen
4 dakikada okunur
Translucency, Subsurface Scattering (SSS)
Translucency(yarı saydamlık), Transparency (saydamlık) ve Subsurface Scattering (Alt yüzey saçılımı) özelliklerinin üst kümesidir....
58 görüntüleme0 yorum


Mustafa Şen
5 dakikada okunur
Reflection, Refraction, IOR, TIR, Dispersion
Bu yazımızda ışığın çeşitli cisimlerle girdiği etkileşimleri ve sonuçlarını ele alacağız. Işığın, renklerin oluşum ve özelliklerini bir...
347 görüntüleme0 yorum


Mustafa Şen
3 dakikada okunur
Radyasyon, Işık, Renk
Bu bölümde ışığın ve renklerin oluşumu özellikleri davranışlarıyla ilgili bazı temel teorileri açıklayacağız. Her 3D Artistin gönlünde...
77 görüntüleme0 yorum
bottom of page