top of page

Dynamics - Hair/Fur

Güncelleme tarihi: 6 Kas 2019

Hair/Fur, saç, kürk, kıl, tüy vb cisimlerin davranışlarını taklit eder. HF işlemi genelde üç kısıma ayrılır. Materyal, Styling ve Dynamics. Kullandığınız yazılıma göre bu üç parça tek bir node/modifier/tag de bulunabileceği gibi ayrı ayrı da olabilir.


Materyal

Tüyün doğal görünümünü tanımlar. Saçın rengi şekli vb.Belli başlı parametreleri şöyledir:


Color : Saç rengi. Genelde Ramp olarak gelir. Tip (uç) ve Root (Kök) Color olarak belirlenebilir. Mutant Color gibi parametrelerle aralara beyazlar serpiştirilir.


Melanin : Saçın doğal rengini belirleyen pigmenti taklit eder. 1 siyah 0 sarı. Redness kızıllığını kontrol eder.


Thickness : Saçın uç ve kök kalınlığını belirler.


Length : Saçın uzunluğunu ve uzunlluk varyasyonunu kontrol eder.


Frizz : Kıvırcık saç yapar.


Kink : Dağınık saç yapar.


Clump : Saç tellerini kümeleştirir.


Curl : Bukleli saç yapar.



Styling

Bir nevi kuaförlüktür. Saçı kesip biçme, özel şekil verme işleri yapılır. Kuaförlükten tek farkı kola dirseğe omuza "değdirme" olmamasıdır.


Brush : Bildiğimiz fırça, tarak.


Cut : Makas, keser!


Curl : Saçı döndürür.


Straighten : Saçı düzleştirerek eski haline getirir.



Dynamics

Saçın doğal hareketlerini taklit eder. Kendine has belli başlı parametreleri şöyledir:


Hold Roots/Root Hold : Saç köklerinin sağlamlığını kontrol eder. Düşük parametrede saç, kökünden eğilerek kafaya yapışır, yüksek parametrede kök kısımları sabit dururken hacimli ahenkle dans eden saçlar elde edersiniz.


Stiffness : Saçın genel sertliğini kontrol eder. Düşük değerler yumuşak saç, düşük dirençtir. Tersi tersidir.


Radius/Surface Radius : Her saç telini merkeze alarak en yakın çarpışma (collision) mesafesini/yarıçapını tanımlar. Düşük değerlerde saçların etkileşime girdiği cisimlerle iç içe geçme ihtimali artar. Değerleri biraz yüksek kullanmak bunu önler.









23 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page